En ligne, mieux vaut prévenir que guérir |
https://twinspace.etwinning.net/4386/home https://www.esafetylabel.eu/ |
Plusieurs pays |
2018 |
Secondaire |
cybersécurité |
Twinspace |
«Le projet vise à mettre en œuvre des pratiques favorisant la sécurité en ligne, en se servant de
l’espace TwinSpace pour les échanges entre élèves et en développant des plans d’action pour
la sécurité en ligne (eSafety Label). Le travail réalisé dans le cadre du projet débouchera sur un
plan d’action pour la sécurité en ligne qui profi tera à la communauté scolaire tout entière (voir
tableau ci-dessous).» |
Digital Citizenship Project |
http://scarlettdigitalcitizenshipproject.weebly.com/ |
500 S State St, Ann Arbor, MI 48109, United States |
2013 |
Primaire |
cybersécurité et utilisation responsable du numérique |
University of Michigan School of Education, Scarlett Middle School English Language Arts |
«The digital citizenship project began in 2013. The project is a collaborative project developed by the education technology instructors at the University of Michigan School of Education and the Scarlett Middle School English Language Arts instructors. The project is an IB (International Baccalaureate inquiry unit). The curriculum for the project is drawn from CommonSenseMedia, the International Baccalaureate Learner Profiles, Common Core State ELA Standards (via CommonSenseMedia alignment), ISTE Student NETS Standards, and the Ann Arbor Public Schools ELA learning outcomes. The students spend 2 to 3 school days participating in the project. The students work in purposeful teams (facilitated by the University of Michigan teaching interns) to develop digital posting guidelines around being safe, responsible and empathetic online. Their conversations continue in their ELA classes where they focus on digital citizenship as part of their word generation units. » |
Digital games in schools: A handbook for teachers |
http://games.eun.org/upload/GIS_HANDBOOK_EN.PDF |
Bruxelles |
|
Enseignants |
utilisation responsable du numérique |
Dr. Patrick Felicia, Lecturer, Researcher,
Department of Computer Science, Waterford Institute of Technology, Ireland |
«This handbook is intended for teachers interested in
using digital games in their lessons. It provides the
necessary information to understand the educational
benefits of digital games and to learn how to use
them as educational and motivational resources.
After reading this handbook, you should be able to
make informed decisions on the choice and use of
digital games in the classroom, and obtain all the
benefits digital games can offer. This handbook is
a practical guide aimed at providing you with
theoretical and practical information. It is an
introduction to the educational use of digital games
and it provides references to useful resources such
as articles, websites and books where you can find
additional information.» |
Social Media Literacy for Change – helping teachers develop their student's social media literacy skills strategically! |
http://www.eun.org/news/detail?articleId=4231032 |
Bruxelles |
|
Enseignants |
cybersécurité et utilisation responsable du numérique |
European Schoolnet |
The Social Media Literacy for Change (sml4change) project, co-funded by the European Commission's Media Literacy for All pilot project, aimed to support European school leaders and teachers to foster social media literacy (SML) in both their school and local community, thus reaching out to citizens at large. |
Not concerned about online safety? Here's why you should be! |
http://www.eun.org/news/detail?articleId=4214470 |
Bruxelles |
|
Enseignants |
cybersécurité et utilisation responsable du numérique |
European Schoolnet |
It's not always easy to be a teacher nowadays – increasingly complex and overloaded curricula, new subjects, ever limited time and a generational gap with students. Now factor in also the evolving technological landscape and it's easy to understand why some teachers and educational professionals feel ill-prepared to support their pupils and students when it comes to their online lives and to ensuring their eSafety. |
Hack online hate with the SELMA Toolkit |
http://www.eun.org/news/detail?articleId=3689264 |
Bruxelles |
|
Secondaire |
cyberintimidation et cyberharcèlement |
European Union’s Rights, Equality and Citizenship Programme (2014-2020) |
Online hate speech is a growing problem. Young people experience it frequently on social media, and it has been proven to affect their development. Education is part of the solution. For this reason, the SELMA project has launched a toolkit that offers comprehensive and hands-on solutions to approach the issue of online hate with young people aged 11-16. |
Guide pratique sur les
mesures de lutte contre le
cyber-harcèlement dans
l’éducation |
https://www.csee-etuce.org/images/attachments/Cyber_harassment_guide_fr.pdf |
Bruxelles |
2010 |
Enseignants |
cyberharcèlement |
Comité syndical européen de l’éducation |
Le phénomène du cyber-harcèlement à l’égard des enseignants et du personnel de l’éducation
prend de l’ampleur dans toute l’Europe. Le comité syndical européen de l'éducation (CSEE) souhaite donc aider ses organisations
membres à prévenir et à faire face à cette forme de violence, dans la mesure où elle peut
avoir des effets extrêmement dommageables et durables sur la vie professionnelle et privée
des enseignants. |
Social Media Literacy for Change – sml4change |
http://www.eun.org/documents/411753/2161560/sml4change_presentation_letter_school_final_2409.pdf/4ff4e0da-9ecd-4fea-955c-c918daec272b |
Bélgique |
2018 |
Enseignants |
éducation aux réseaux sociaux |
European Schoolnet |
«The sml4change project is coordinated by European Schoolnet in line with its Digital
Citizenship agenda, with the support of a network of 34 Ministries of Education.1 The
project is co-funded by the European Union, under the Media Literacy for All pilot
programme.
2 As part of the project, European Schoolnet will co-create a multilingual
Social Media Literacy MOOC for Change, which will run on the European Schoolnet
Academy in 2019.
3 The MOOC will help participants to understand the current social
media landscape, to identify social media challenges as they emerge (e.g. cyberbullying,
online hate speech, online radicalisation), and to adopt a participatory whole-school
approach when devising possible solutions. » |
Webetic - Éducation aux médias |
https://www.webetic.be/education/ |
Bélgique |
|
Parents |
éducation aux réseaux sociaux |
Webetic |
Page web sur l'éducation aux médias - Conseils pour les parents. |
Webetic - La désinformation |
https://www.webetic.be/desinformation/ |
Bélgique |
|
Parents |
compétences informationnelles |
Webetic |
Page web sur la désinformation - Conseils pour les parents. |
Webetic - Sécurité en ligne |
https://www.webetic.be/securite/ |
Bélgique |
|
Parents |
cybersécurité |
Webetic |
Page web sur la sécurité en ligne - Conseils pour les parents. |
Webetic - Jeux en ligne |
https://www.webetic.be/jeux/ |
Bélgique |
|
Parents |
jeux en ligne |
Webetic |
Page web sur les jeux en ligne - Conseils pour les parents. |
Webetic - Réseaux sociaux |
https://www.webetic.be/social/ |
Bélgique |
|
Parents |
éducation aux réseaux sociaux |
Webetic |
Page web sur les réseaux sociaux - Conseils pour les parents. |
Webetic - Le cyber-harcèlement |
https://www.webetic.be/harcelement/ |
Bélgique |
|
Parents |
cyberharcèlement |
Webetic |
Page web sur le cyberharcèlement - Conseils pour les parents. |
Webetic - La vie privée |
https://www.webetic.be/vie-privee/ |
Bélgique |
|
Parents |
droit à l'image |
Webetic |
Page web sur la vie privée - Conseils pour les parents. |
Pratiques et usages numériques des jeunes : productions du GTnum 4 |
https://edunumrech.hypotheses.org/1429 |
France |
2020 |
Enseignants et Parents |
nétiquette |
- |
Les groupes thématiques numériques (#GTnum), animés par des laboratoires universitaires et autres opérateurs publics, sont coordonnés par le bureau du soutien à l’innovation numérique et à la recherche appliquée de la Direction du numérique pour l’éducation (sous-direction de la transformation numérique). |
REMPLIR OU NE PAS REMPLIR UN FORMULAIRE |
https://www.vinzetlou.net/fr/ressource/remplir-ou-ne-pas-remplir-un-formulaire |
France |
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Primaire |
hameçonnage |
Tralalere |
Résumé de la vidéo : en surfant sur Internet, Vinz voit une offre apparaître : une trottinette à vapeur offerte ! Pour l’obtenir, il faut remplir un formulaire. Vinz se précipite et renseigne son adresse, son mail... Quelques temps plus tard, une série de livreurs arrivent, mais pas pour lui livrer sa trottinette… |
TOUT N’EST PAS TOUJOURS VRAI SUR INTERNET |
https://www.vinzetlou.net/fr/ressource/tout-nest-pas-toujours-vrai-sur-internet |
France |
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Primaire |
crédibilité des sites Web |
Tralalere |
Vinz et Bob doivent faire un exposé sur la faune sous-marine. Bob propose d’aller à l’aquarium pour trouver des informations. Vinz, lui, préfère aller sur Internet. Quel sera le résultat de ses recherches ? Vinz trouvera-t-il des informations correctes ? |
Cyberharcèlement |
https://www.internetsanscrainte.fr/ressources/cyberharcelement-0 |
France |
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Primaire, Enseignants et Parents |
cyberharcèlement |
Internet sans crainte |
Sensibiliser au cyberharcèlement en en comprenant les mécanismes et les effets sur les personnes visées. |
Prévenir le cyberharcèlement : 5 conseils pour protéger les enfants |
https://www.internetsanscrainte.fr/dossiers/cyberharcelement-2/conseils/prevenir-le-cyberharcelement-5-conseils-pour-proteger-les-enfants |
France |
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Parents |
cyberharcèlement |
Internet sans crainte |
Cinq conseils-clés à transmettre aux enfants pour utiliser le numérique avec responsabilité et prévenir les situations de violence |
Parents, parlons-en! |
https://www.youtube.com/channel/UCtyDYFYf0loq7fXLS6D4DFw |
France |
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Parents |
cyberharcèlement |
Internet sans crainte |
Une série de 5 vidéos pour aider les parents à aborder les problématiques du harcèlement et du cyberharcèlement avec leurs enfants. |